Reglas de Participación

  Reglas de Participación 

1. A la primera actividad, el estudiante debe armar el rompecabezas en un determinado tiempo. En ello se comprueba el amplio aprendizaje del tema.

2. En esta actividad el estudiante completará el flashcard, deberá agregar los demás componentes de la computadora.

3. El uso de kahoot, aquí, el estudiante deberá responder las cuestiones que se le plantean y elegir una de las respuestas que le considera verdadera. 

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